項目背景
布袋數學是專注于3-10歲兒童研發的一款趣味互動課件系統,卡通型的素材、情景式的教學,讓孩子們在游戲中學習,讓教育更有效!
機構/學校面對的困境

缺乏產品研發技術

無產品維護更新能力

欠缺優質教學體系和內容

內容無法標準化和本地化

學生家長校區粘性低

學生成績能力難提高

學生的課程安排繁瑣

學生學習信息0管理

老師教學質量難以把控

備、教、批、改、輔

優秀的教學人員流失

老師帶走自己的學生

招生成本高效率低

教學服務監管難

資金管理漏洞多

經營數據亂糟糟

解決方案

教學管理,優質內容,標準化多媒體
課件,讓老師輕松提升教學質量。

情景式互動教學,提升孩子學習興趣,更好
地吸收知識點,更快地提升學習效果。

通過測評系統,實時了解學生的學習情況,
針對學習薄弱點差異化指導,讓教學更準確。

通過學習系統,反復練習和鞏固,課堂課后
相關結合,讓知識點充分吸收。

智能數據分析系統,了解每個學生的學習情況,
智能出題,個性化輔導,全面提升學習成績。

家校通平臺,查詢學習成果、課堂表現,家校
溝通,讓家長及時了解孩子的學習動態。

大故事背景

整套課件是以十二生肖守護神共同解決發生在動物王國的各種自然災害為故事主線。各支線故事發生在森林、海洋、雪地、沙漠4個場景中,在提升孩子學習興趣的同時,普及防護自然災害的常識,展示各種可貴的優秀品質,培養孩子們的多元智能。

教學理念

由感而知,由知善用

知識游戲化,教學情景化

“教、學、做”一體化教育方

“看、聽、說”三合一感官浸染

課堂流程

系統功能

自動簽到

內容更新

學生分組

皮膚更換

教師備課

記錄進度

自動更新

多維評分

題庫配置

歷史匯總

出勤匯總

鎖屏功能

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學生分組

皮膚更換

教師備課

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歷史匯總

出勤匯總

鎖屏功能

角色設計

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